Initiations

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NFT & œuvres numériques 1 théorie (culture générale) & exemples
Mardi 28 septembre 2021, 19:00-21:15
Découverte des NFT (Non Fungible Tokens) sous toutes leurs formes (texte, image, son, vidéo, etc.), dans une présentation de l’univers des NFT avec des exemples de projets célèbres et une analyse du succès de cette nouvelle forme de certifications des œuvres d’art. Une occasion unique de faire la lumière sur cette révolution en cours! Soirée informative donnée en ligne par Cyril Dieumegard.

  • Résumé de Bitcoin et de la Blockchain
  • Quelle est la différence entre Bitcoin et Ethereum ?
  • C’est quoi un SmartContract ?
  • Qu’est ce qu’un NFT ?
  • Comment est sécurisé un NFT ?
  • Concrètement que puis-je faire avec un NFT ?

NFT & œuvres numériques 2 pratique
Mardi 5 octobre 2021, 19:00-21:15
Pour les personnes ayant les bases théoriques sur ce qu’est un NFT, ayant quelques notions en crypto actifs et souhaitant se lancer dans les NFT pour créer des œuvres d’art NFT. Cette partie est pratique: création de NFT et mise en place de la structure qui permet d’en créer à l’infinie. Soirée informative donnée en ligne par Cyril Dieumegard.

  • Comment créer un Wallet Crypto (MetaMask) ?
  • Importer/Acheter des Ether pour son Wallet MetaMask
  • Ajouter le RPC Matic (Polygon)
  • Connection avec OpenSea
  • Création de NFT sur la blockchain Matic

Management culturel, social ou sportif
Mardi 19 octobre 2021, 19:00-21:00
Booster Bridge est un pôle d’expertise qui offre coaching et formation en management de projets à des structures œuvrant dans les domaines culturels, sociaux et sportifs. L’objectif de Booster Bridge est d’accompagner des organisations (associations, fondations, clubs) dans le développement de stratégies et d’outils de management performants afin d’en optimiser l’efficience et d’intensifier l’impact de leurs projets. Soirée informative donnée en ligne par Sonya Martin Pfister, présidente de Booster Bridge.
Pour participer à la réunion Zoom avec cet ID: 932 8946 4543

Règlement et conditions de participation en dessous de la liste.

Photoshop (2 modules) REPORTÉE en novembre
Jeudi 23 et vendredi 24 septembre 2021

InDesign (2 modules) SUR PLACE COMPLET
Jeudi 30 septembre et vendredi 1er octobre 2021, 18:45-20:45
Initiation à la réalisation d’un dossier ou livre d’artiste; méthodologie et exploration de l’interface; format et ligne; création de modèles de mise en page (gabarit, importations de textes, images); confection; autres options du logiciel (liens, pipette, chevauchements, etc.); exportations (pdf, assemblage, jpeg). Initiation donnée par Laurent Monnet.

SuperCollider, synthèse sonore et sonification de données
(2 modules) NOUVEAU & EN LIGNE
Mercredi 6 et jeudi 7 octobre 2021, 18:45-20:45
Pour tous les niveaux de compétence, cette initiation propose une démystification de l’environnement de programmation sonore Supercollider (gratuit et libre de droit). Des générateurs simples seront vu avec des exemples de programmes à modifier soi-même et un exercice de sonification de données sous formes de fichiers .csv. Il n’est pas nécessaire de savoir programmer. Veuillez installer le logiciel SuperCollider avant l’initiation. Celle-ci est donnée en ligne par Daniel Siemaszko (aka Maszkowicz).

Illustrator (2 modules) SUR PLACE
Samedi 9 octobre 2021, 9:00-13:00
Cette initiation propose une approche du concept de dessin vectoriel et des outils de dessin par ordinateur. Complémentaire à de nombreux logiciels de la gamme Adobe, il est utilisé par un vaste réseau de professionnels. Ses principes de base restent à la portée de tout le monde. Après quelques introductions théoriques et exercices pratiques, vient la création de logos, illustrations ou compositions typographiques, pour des finalités virtuelles ou en impression. Initiation donnée par Ondine Jung.

Comptabilité, Banana (2 modules) EN LIGNE
Jeudi 14 et vendredi 15 octobre 2021, 18:45-20:45
Vocabulaire et bases de la comptabilité pour les activités culturelles. Présentation du logiciel Banana Comptabilité conçu en Suisse (Tessin). Initiation donnée par Daniel Freuler.

Prototypage d’applications et sites internet, Adobe XD
(2 modules) NOUVEAU & SUR PLACE
Jeudi 21 et vendredi 22 octobre 2021, 18:45-20:45
Adobe XD est une solution d’UI/UX design performante pour la conception de sites web, d’applications et plus encore. Découverte du logiciel; intérêt d’une maquette et d’un prototype; premiers pas sur l’interface; prise en main des outils; fabrication de modèles et premières animations. Mise à l’essai par un travail pratique personnel. Initiation donnée par Laurent Monnet.

Premiere, montage (2 modules) SUR PLACE
Jeudi 28 et vendredi 29 octobre 2021, 18:45-20:45
Dés-abstraction du logiciel de montage vidéo d’Adobe. Outils principaux, réglages, méthodologie et vocabulaire, introduction au montage et aux exportations avec le logiciel Adobe Media Encoder. Initiation donnée par Quentin Bocksberger.

WordPress (2 modules) EN LIGNE
Jeudi 4 et vendredi 5 novembre 2021, 18:45-20:45
Chercher et installer un thème selon ses besoins; personnalisation du thème par les réglages (options, widgets, plugins, etc.) et par quelques notions de code HTML5; définition et expérimentation avec le CSS; contenus images, vidéos et sons. Initiation donnée en ligne par Laurent Monnet.

DaVinci Resolve, étalonnage (2 modules) SUR PLACE COMPLET
Jeudi 11 et vendredi 12 novembre 2021, 18:45-20:45
L’étalonnage consiste à doser la luminosité et équilibrer les couleurs de vos images. Dés-abstraction du logiciel, outils principaux pour l’étalonnage, réglages, méthodologie et vocabulaire. Démonstration de l’utilisation de la console DaVinci Resolve disponible à la location. Initiation donnée par Quentin Bocksberger.

Photoshop (2 modules) SUR PLACE
Jeudi 18 et vendredi 19 novembre 2021, 18:45-20:45
Introduction et droits; méthodologie sur l’interface et vocabulaire; propriétés d’une image (résolution, DPI, modifications, transformations); calques et leurs effets; raccourcis pratiques; outils de sélection; gestion de textes et leurs effets; Exercices colorimétriques; exportations (jpeg, tiff, photoshop). Initiation donnée par Laurent Monnet.



Un sondage concernant les initiations vous était proposé pendant l’été 2019. Les résultats indiquent que vous avez le plus besoin d’aide en graphisme et en 3D, que les “logiciels” WordPress, Photoshop, Indesign, Premiere, After Effect vous attirent le plus, que vous préférez que les initiations se déroulent en 4 heures, 2 soirs de suite ou le samedi matin.

N’hésitez pas à nous envoyer un email avec la liste des initiations qui vous intéressent. Cette liste se trouve sur la page principale du site. Vous serez ainsi contacté-ée dès leur planification.

Règlement & conditions de participation:

Pré-inscriptions par téléphone (022 732 72 01) pendant les heures d’ouverture, ou par email à: geneve@bureauculturel.ch. Si vous désirez suivre une initiation et qu’elle affiche “complet” ou que les dates ne vous conviennent pas, n’hésitez pas à nous envoyer un email avec vos coordonnées pour que nous puissions vous contacter si une place se libère ou lors de sa reconduction.

Le paiement doit être fait pour valider l’inscription à une initiation.
2 modules coûtent 60.- frs, 3 modules coûtent 90.- frs.

Voici les coordonnées bancaires du Bureau culturel: CCP 17-673176-2, Association Bureau culturel, 1205 Genève (plus de détails sur la page Contacts). Veuillez mentionner l’intitulé de l’initiation, le nom de la personne pré-inscrite s’il est différent de celui du titulaire du compte, et surtout envoyer la confirmation de paiement (.pdf) à: baptiste.lefebvre@bureauculturel.ch dès que possible.

En cas de désistement après le paiement de 1 à 14 jours avant le début du cours: il n’y a pas de remboursements. De 15 jours à plus, il y a remboursement moins 20.- de frais de dossiers. Un remboursement total ou un report de la somme pour une prochaine initiation est possible en cas de maladie sur présentation d’un certificat médical.

Chaque groupe est de 8 personnes maximum par initiation. Sur place, deux participants se partagent chaque ordinateur du Bureau culturel sauf lorsque l’initiation permet l’utilisation d’ordinateurs portables personnels.

Le Bureau culturel, Genève est abonné à Tuto.com. Devenez autonome sur la plupart des logiciels mis à votre disposition sur les cinq postes de travail! Un accès à Tuto.com est idéal pour découvrir et apprendre seul-e la manipulation d’un logiciel, ou pour trouver une solution lors d’une impasse face à votre logiciel préféré en Photographie & Retouche, 3D, Graphisme & Print, Web, Vidéo, Programmation, Audio & MAO, Système d’exploitation, Dessin, Domotique et Objets Connectés.

Formateurs-trices:

Quentin Bocksberger, né en 1986. Diplômé de l’Ecole de Cinéma de Genève, puis de la Cadschool en post-production, il réalise projets personnels et commandes. Il travaille au Bureau culturel, Genève.

Cyril Dieumegard, né en 1984. Passionné de technologie avec un parcours très atypique, formateur (consultant) pour adultes/enfants depuis plus de 8 ans, il transmet avec passion ses connaissances dans le secteur des crypto monnaies qu’il a découvert via les jeux vidéo où il achetait des monnaies virtuelles depuis 2010. Il est également acteur de la blockchain, ancien mineur et actuellement créateur d’un projet crypto à succès.

Fabien Duperrex, né en 1990. Diplômé du Master Media-Design de la HEAD.

Daniel Freuler, né en 1955. Après une formation en Peinture et Histoire de l’Art, à ce qui fut l’ESAV de Genève, devenu HEAD, il s’embarque dans une aventure et carrière dans divers secteurs financiers, passant par la Comptabilité, la Banque d’investissement et la Compliance.

Ariel Guerra, né en 1973. Détenteur d’un CFC en électronique acoustique et diplômé au conservatoire de musique avec spécialisation en composition pour film et publicité. Il est Directeur créatif chez Shy Zebra et artiste indépendant en musique trip-hop, électronique, symphonique et contemporaine chez Comeovercome .

Ondine Jung, née en 1992. Détentrice d’un CFC de graphiste, après plusieurs années d’expérience dans le milieu de la communication visuelle, fonde et co-dirige l’Agence du Lion d’Or (Agence de micro-magie et communication visuelle, Perroy).

Lucien Langton, né en 1987. Designer d’interaction, sa pratique comprend le design d’interface (UI) et d’expérience utilisateur (UX) ainsi que la recherche et développement dans le millieu académique. Il a travaillé notamment pour l’ECAL-EPFL Lab et GlobalDiagnostix.org. Il est un co-fondateur de Octree.ch et de Thyme.at .

Sophie Le Meillour, née en 1988. Diplômée de la HEAD, artiste visuelle et VJ (visual jockey) free-lance basée à Genève, elle explore les facettes de l’image, du trait au mouvement, en relation avec l’architecture. Sous forme de dessins, de photos, de vidéos et d’installations, elle développe un travail immersif et onirique qui lui est propre, qu’elle confronte et hybride volontiers au travail musical ou visuel d’autres artistes.

Sébastien Mischler, né en 1981. Cofondateur de l’association Onl’fait, il contribue activement depuis plusieurs années à des projets Open-Source tels que RepRap, LaserWeb, SmoothieBoard. Il est également le créateur d’un modèle d’imprimante 3D utilisé dans d’autres Fab Labs (le modèle RepRap iTopie).

Laurent Monnet, né en 1992. Diplômé de plusieurs formations en communication visuelle & media design (HEAD, Atelier de Sèvres, Argouges), designer graphique, historien de l’art & méthodologiste sur les différentes manières de concevoir un projet. Il travaille actuellement en tant qu’indépendant, mélangeant PRINT et numérique.

David Oldani, né en 1982. En freelance depuis 2007, il excelle en motion design. Il est un formateur certifié par tuto.com et enseigne actuellement à l’Institut de formation Cadschool.

Joanna Osbert, née en 1987. Vidéaste et photographe indépendante, diplômée d’un Bachelor en Arts Visuels à la HEAD (Haute Ecole d’Art & de Design) et d’un diplôme de Master CCC. Elle travaille à la RTS.

Marie-Lou Ravet, née en 1986. Elle cumule 18 années d’expériences dans le milieu de la reliure artisanale de la restauration de vieux livres en cuir précieux à la réalisation de projets de reliure, de couture et de décors. Elle travaille régulièrement avec des artistes, des étudiants en écoles d’art et des makers. Elle propose des cours plus approfondis à l’API et lors de divers évènements romands.

Daniel Siemaszko (aka Maszkowicz), né en 1982. est ingénieur chercheur en électronique de puissance, curateur de cinéma indépendant, artiste performeur multidisciplinaire, compositeur et producteur. Ses projets musicaux font usage abondant de synthétiseurs digitaux et analogiques multiples canaux. Il travaille sur une algorithmique sonore pour diverses méthodes de diffusions ou installations, tâtonne la sonification de donnée avec Python et SuperCollider avec une approche qui laisse un espace d’expression tant à l’ingénieur qu’à l’artiste.

Salar Shahna, né en 1986. Directeur créatif et cofondateur du Forum mondial sur la réalité virtuelle, le World VR Forum. Expert du développement de ce commerce culturel entre l’Occident et la Chine.

Sandro Miescher: NIHLmehrplus

Sandro Miescher musiziert und collagiert in Basel.

Sandro Miescher lives and works in Basel

www.instagram.com/nihlnihilism/